Čtvrtek 28. srpna
Velký sál
Přivítání a oficiální zahájení tří herních večerů v Kině Art. Představení programu a zcela dobrovolný welcome drink v podobě Kubešovy medoviny.
Dvojitá legenda na velkém filmovém plátně ve Velkém sále Kina Art. Budeme hrát Vietcong s komentářem veterána českého herního vývoje Jarka Koláře, současného šéfa brněnského Ingame Studios. A doufáme, že si budeme říkat křestními jmény.
Herní kvízy v Kino Art už za těch pár let jsou už skoro tradiční. Kvíz na Gamer Pie Nights ale bude trochu netradiční, protože se přesuneme do Velkého sálu. A možná ukážeme i nějaké ty lechtivé kategorie.
RegistraceMalý sál
Mourning Tide is a first-person fishing horror game. A guilt-ridden fisherman sails into forbidden waters. With every catch, the echoes of his life rise to the surface. Unravel the past, seek redemption’s light, or be consumed by the Mourning Tide.
You've most likely seen Pixel Art in video games, but have you ever wondered how this artstyle is made? Come and join our Live Session where we will be creating video game assets and backgrounds. We will talk about essential principles on how to work with Pixel Art, but also we are going to show you that it is a very easy and fun artstyle to learn and use!
Step into the paws of a loyal shepherd dog in this atmospheric third-person adventure. Track scents, herd sheep, and navigate the rugged northern wilderness. Face rough weather, natural predators and not so obedient sheeps.
Pokoj 237
Side hustle: Jak z nápadu po večerech vzniklo malé vydavatelství deskovek Old Dawg. Příběh plný chyb, úskalí, ale hlavně radosti – je to jen koníček, nebo už opravdový byznys?
Radim Jurda – herní designér, výtvarník a autor videohry Creaks ze studia Amanita Design – povypráví o svém dalším projektu – připravované deskové hře Pilgrims: Curious Adventures volně navazující na videohru Pilgrims od téhož studia. Řeč bude o úskalích adaptace hry v jiném médiu a cestě za vydáním svébytného deskoherního titulu, který vzniká ve spolupráci s vydavatelstvím Pink Troubadour. Dozvíte se, jak se postupně proměňovaly mechaniky této taktické rodinné hry i její výtvarná stránka vycházející ze světa českých pohádek.
Příběh jedné deskové hry, kde jsem byl nucen implementovat náhodné mechanismy do nenáhodného pravidlového rámce, seznámit se s automobilovým sportem, pro který nemám dostatečnou hladinu testosteronu. A kde jsem nakonec vytěžil maximum ze světů: “pro hráče závodních her je to moc komplikované” a “pro milovníky komplikovaných her to má nezajímavé téma”. Pokud budu v průběhu přednášky upadat náhodně v pláč, předem se omlouvám.
Jak se rodí malé vydavatelství v Česku? Co všechno obnáší první kroky do světa deskových her z druhé strany stolu – tedy ne jako hráč, ale jako vydavatel? V této přednášce se podíváme na začátky TTG, na klíčové okamžiky, které nás formovaly, úspěchy, které nás posunuly, i přešlapy, ze kterých jsme se poučili. Otevřeně a bez přikrášlování si povíme, co se povedlo, co nevyšlo podle představ a co nás čeká dál. Nahlédněte s námi pod pokličku vydavatelské kuchyně.
Přednáška o trnité cestě Ondry Sekanina k vydání první deskové hry Shrinkopolis. Od vývoje, přes neúspěšnou crowdfundingovou kampaň až po vlastní stánek na největším britském veletrhu her. Stálo to vše vůbec za to? Shrinkopolis je karetní hra pro 1-4 hráče na cca 30 minut s tématem scvrknutých lidí ve velkém světě.
Černá díra
Zažijte nezapomenutelné! Krvavá hodina odbila je hra o vraždách a záhadách, lžích a argumentaci, dedukci a klamu pro pět až dvacet odvážných hráčů a jednoho prohnaného vypravěče. Ke hraní je nutná registrace, i když máte lístek na Gamer Pie Nights:
RegistracePátek 29. srpna
Velký sál
Step into the dreams of animals, from moments of peace to thrilling adventures. Let's explore the places where only traces of human presence linger. The decision of your destination is entirely up to you. Become a deer and run through a starry world of dreaming, where the past and imagination are blended. Meet different animals and peek into their strange dreams.
Co začíná jako obyčejná krádež, se brzy začne lámat ve švech. Tajemství nečíhají jen v trezoru – ale i ve vás. Některé zámky se neotvírají paklíčem… ale vědomím.
Malý sál
Na Gamer Pie Nights se bude živě hrát s živým hudebním doprovodem čerstvý gamebook – druhý díl ze série Hrdinové Domoviny ze světa Dračí Hlídky od Evy Ronne Lassler a rovnou si s autorkou tento gamebook pokřtíme. Nevíte jak se hraje živě gamebook? Vypravěč udává příběh, hudebníci dokreslují atmosféru a diváci rozhodují o osudu hlavní postavy.
Two brothers stuck in the world of computer games. They have to fix it to get out. An isometric homage to digital games culture and the art of playing together. Challenge your logic, cooperation and coordination. Witness the live creation of one of many levels of Pushmania in real time with live music from the game itself (or maybe brand new for the new level).
Pokoj 237 + Černá díra
Přijďte na výukové hraní karetní hry Star Wars: Unlimited a figurkové skirmishovky Star Wars: Shatterpoint pod vedením Lukáše z Xzone! Dozvíte se základy obou her, naučíte se pravidla a rovnou si vše vyzkoušíte v praxi. A protože učení dělá mistra, odnesete si i nějakou tu kartu jako základ pro svůj budoucí balíček.
Sobota 30. srpna
Velký sál
„Jsem herním novinářem.“ Věta, která už dnes nezpůsobuje, že se lidé podlomí v kolenou. Naopak se spíš poškrábou na hlavě a po zjištění, že se tím nedá uživit, jen chápavě pokývou hlavou. Co dnes znamená být herním novinářem, jak tento obor vnímá svět i současná generace, a proč se téhle práce někteří z nás nechtějí vzdát? O tom všem bude vyprávět herní novinář a knižní editor Pavel Skoták.
Komentované vývojářské hraní nového přírůstku do série Mafia. Odhal původ organizovaného zločinu a prožij drsný příběh hry Mafia: Domovina zasazený do krutého sicilského podsvětí na začátku 20. století. Bojuj o přežití v roli Enza Favary a osvědč se mafiánské rodině v tomto strhujícím akčním dobrodružství z pohledu třetí osoby.
Představení Projectu Zomboid, o co jde a proč nás to sakra baví. Simulovaný Gameplay (scénář, PC a plátno na place, hrané jedním z nás, komentované ostatními). Proč děláme komunitní servery, hrajeme na nich a jak moc pracné je udržovat vše v chodu? Community Building (víc obecné, Discord, propojení s content creatory) a Q&A.
Zakladatel projektu Ladislav Karpianus vás provede svým příběhem: jak projekt vznikl – od prvního nápadu inspirovaného stolním RPG až k výzvám natáčení, produkce i následnému vyhoření, kdy musel celý projekt předat Matyášovi. Matyáš pak přiblíží, jak překopal formát, aby projekt Krotitelů draků dál fungoval a vzkvétal.
Jméno Honza “bludr” Modrák zná asi každý, kdo se někdy v Česku otřel o hry něho o časopis Score. My Honzu uvítáme s jeho živým podcastem Modrák & Friends, kde s jeho hosty Petrem Kolářem z Warhorse Studios, Martinem Pernicou z Flying Rat Studio a Josefem Bátrlou, herním právníkem, budou probírat současná herní témata.
Malý sál
A grim first-person adventure game set aboard the last human train. It combines rich exploration gameplay with an original use of playing cards. By collecting and freely combining them, the player uncover the mysteries surrounding his fellow passengers and the story of the Lovecraftian apocalypse.
The average DnD player unknowingly creates four to five homebrews a year. Since knowledge is power, we are going to explore some ways of creating your own homebrew. You will learn the different types of homebrews and explore the life cycle of some of them through a series of examples.
Settle comfortably into your cinema seat and watch art director of Charles Games Lucie at work as she creates an original new artwork, accompanied by the improvised live music of violoncello, cittern, and flutes.
Have you ever wondered what the first Doom would feel like with a completely different soundtrack? If not, that’s perfectly fine — because this will be an experience like no other: Doom on the silver screen, accompanied by the cello of game composer and programmer Jan Kavan from CBE Software and Hangar 13.
Pokoj 237
Gamebooky nejsou jen nostalgie z devadesátek – jsou to interaktivní příběhy, které čtenáře staví do role hlavního hrdiny. Jak ale napsat příběh, který se větví, drží pohromadě a čtenáře nezmate (ani autora nepřivede k šílenství)? Tahle přednáška nabídne základní definice, rady i rozbory, které vám pomohou začít nebo se posunout dál.
Chcete si vyzkoušet, jak se barví figurky a zjistit jestli je toto hobby pro vás? Přijďte na workshop barvení, který povedou Robert a Verča z Xzone, kteří v Xzone učí, jak modely správně sestavit i nabarvit. K dispozici bude vše potřebné: štětce, barvy i figurka maskota Gamer Pie, kterou si po workshopu odnesete domů. Stačí jen přijít a pustit se do barvení!
Černá díra
V Černé díře se zabydlí pravé retro pod taktovkou Retro Games Brno - tři srdcaři odkojení počítači 80. let minulého tisíciletí. Jsou to hlavně legendární stroje, které daly základ dnešnímu hernímu průmyslu: ATARI, Commodore a Sinclair. Mimo ně začínali i na počítačích PMD, IQ, Ondra, Didaktik nebo Sharp.
Retro Games BrnoPřed Kinem Art
Skupina Los Bebedores de Cerveza vám na Gamer Pie předvede šermířské vystoupení ve stylu Kingdom Come: Deliverance – nechybí dobové kostýmy, šarmantní dámy ani trocha hospodské drzosti. Těšte se nejen na střet oceli, ale i na poctivý turnaj v kostkách, kde můžete změřit své štěstí (a blufování) s těmi nejlepšími!
Kavárna
Gamer Pie Nights zakončíme nejen dobrým slovem, mokem, ale i dobrou hudbou z herních soundtracků z početné sbírky od Josefíny Juhasové.